Ο διευθύνων σύμβουλος της Google Σουντάρ Πιντσάι παρουσίασε την απόφαση ως μέρος μιας ευρύτερης προσπάθειας του ομίλου να εστιάσει σε πιο κερδοφόρες δραστηριότητες εν μέσω μιας όλο και πιο δύσκολης διεθνούς οικονομικής συγκυρίας
Η πρωτοβουλία της Electronic Arts ανακοινώθηκε λίγες ημέρες αφότου η FIFA απέβαλε από τις διοργανώσεις της την εθνική ομάδα της Ρωσίας και τους ρωσικούς ποδοσφαιρικούς συλλόγους
Το «Phobos Subhuman» αποτελεί το πρώτο μέρος του νέου videogame
Μετά από μια δεκαετία συνεχών αποτυχιών στο χώρο του gaming, η Amazon δικαιώνει τον ιδρυτή της Τζεφ Μπέζος και τη δήλωσή του «Μην τα παρατάς όσα εμπόδια και αν συναντάς»
Τα στοιχεία από το Statista Digital Market Outlook δείχνουν ότι τα βιντεοπαιχνίδια είναι πράγματι μια εξαιρετικά δημοφιλής και κερδοφόρα βιομηχανία σε όλον τον κόσμο. Εκτιμάται ότι μόνο το 2021 θα καταγράψει έσοδα 154,6 δισεκατομμυρίων δολαρίων
Αναλυτές κάνουν λόγω για μαζική εξαγωγή της κινεζικής κουλτούρας - Οι κινήσεις των Τencent και NetEase - Απειλή διάβρωσης των δυτικών αξιών ή υπερβολικός φόβος για το άγνωστο;
Oι επόμενοι που έχουν μπει στο στόχαστρο των κινεζικών αρχών είναι οι εταιρείες ηλεκτρονικού εμπορίου, αλλά και τα φροντιστήρια - Η Tencent ανακοίνωσε ήδη ότι θα υιοθετήσει μέτρα ώστε να περιορίσει την πρόσβαση των παιδιών και τον χρόνο που περνάνε στο Honor of Kings
Τα κέρδη για την περίοδο Απριλίου-Ιουνίου καταγράφηκαν στα 2,97 δολάρια ανά μετοχή, μειωμένα από τη μέση πρόβλεψη για κέρδη 3,16 δολαρίων ανά μετοχή, σύμφωνα με τους αναλυτές της αγοράς που έλαβαν μέρος σε μία έρευνα (Refinitiv)
ΦΟΡΤΩΣΗ ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΩΝ