Ένα μοντέλο τεχνητής νοημοσύνης που εκπαιδεύτηκε σε δεδομένα τα οποία συλλέχθηκαν από χρήστες του Pokémon Go θα βοηθήσει πιθανώς στρατιωτικά drones να εντοπίζουν τη θέση τους σε εμπόλεμες ζώνες.
Το Pokémon Go, ένα παιχνίδι επαυξημένης πραγματικότητας (AR) για κινητά τηλέφωνα που κυκλοφόρησε το 2016, επέτρεπε στους παίκτες να βρίσκουν και να πιάνουν Pokémon στον πραγματικό κόσμο χρησιμοποιώντας τις κάμερες των κινητών τους, σημειώνοντας έκρηξη δημοτικότητας. Το 2018, η εταιρεία ανέφερε ότι είχε ξεπεράσει τα 800 εκατομμύρια λήψεις παγκοσμίως.
Μια ενημέρωση του παιχνιδιού το 2021 εισήγαγε τα “Pokéstops”, τα οποία έδιναν στους παίκτες ανταμοιβές εντός του παιχνιδιού για τη σάρωση πραγματικών τοποθεσιών με τις συσκευές τους. Η λειτουργία απαιτούσε από τους χρήστες να συναινέσουν και να ανεβάσουν την καταγραφή.
Η Niantic, η οποία δημιούργησε το Pokémon σε συνεργασία με τη Nintendo, συνέλεγε τα δεδομένα σάρωσης τοποθεσίας των χρηστών προτού η εταιρεία πουλήσει το τμήμα παιχνιδιών της το 2025, σύμφωνα με τον Guardian.
Αυτές οι σαρώσεις χρησιμοποιήθηκαν για την εκπαίδευση των μοντέλων AI της εταιρείας, ώστε να αναγνωρίζουν και να ερμηνεύουν χώρους στον φυσικό κόσμο.
Η συνεργασία με τη Vantor
Σύμφωνα με το DroneXL, η Niantic επιβεβαίωσε μια συνεργασία με τη Vantor, μια εταιρεία που εξειδικεύεται σε λογισμικό χωρικού εντοπισμού για drones, συμπεριλαμβανομένων αυτών που χρησιμοποιούνται από ορισμένους στρατούς.
Η συμφωνία έχει σχεδιαστεί για να επιτρέπει στα drones να πλοηγούνται και να συντονίζονται με ακρίβεια σε περιοχές όπου το GPS δεν είναι διαθέσιμο.
«Η συνεργασία αντιμετωπίζει μια κρίσιμη ευπάθεια στις σύγχρονες επιχειρήσεις: τη μη διαθεσιμότητα, την παραποίηση (spoofing), τις παρεμβολές και το μπλοκάρισμα (jamming) του GPS», ανέφερε η ανακοίνωση του Δεκεμβρίου. «Όταν τα δορυφορικά σήματα τίθενται σε κίνδυνο, τα αυτόνομα συστήματα και οι ομάδες πεδίου χάνουν την ικανότητά τους να προσανατολίζονται, να συντονίζονται ή να διατηρούν ακριβή επίγνωση της κατάστασης».
Ο Peter Wilczynski, επικεφαλής προϊόντος της Vantor, υπογράμμισε τα οφέλη από τη συνεργασία των δύο εταιρειών σε συνέντευξή του τον Δεκέμβριο στο Tectonic Defence.
«Ο σύγχρονος χώρος μάχης πρόκειται να είναι γεμάτος με διαφορετικά συστήματα και θα θέλετε να αναβαθμίζετε αυτά τα συστήματα γρήγορα—φέρνοντας νέο υλικό (hardware) σε λειτουργία ταχύτερα από το νέο λογισμικό (software)», δήλωσε ο Wilczynski.
Και οι δύο εταιρείες δήλωσαν στον Guardian Australia ότι οι σαρώσεις εδάφους από το παιχνίδι δεν παραχωρήθηκαν στη Vantor ως μέρος της συνεργασίας, αλλά οι σαρώσεις από το Pokémon Go χρησιμοποιήθηκαν για την εκπαίδευση των θεμελιωδών μοντέλων (foundation models) της Niantic.
«Οι σαρώσεις AR που συλλέχθηκαν μέσω του Pokémon Go υποβλήθηκαν εθελοντικά από παίκτες που επέλεξαν τη λειτουργία και υπόκεινταν στους ισχύοντες Όρους Χρήσης και την Πολιτική Απορρήτου εκείνης της εποχής», δήλωσε ο εκπρόσωπος της Niantic.
Και οι δύο εταιρείες δήλωσαν ότι η συνεργασία βρίσκεται ακόμα σε πρώιμο στάδιο.
Ανησυχίες για τα ψηφιακά δικαιώματα
Ο Tom Sulston, επικεφαλής πολιτικής της δεξαμενής σκέψης για την τεχνολογική πολιτική Digital Rights Watch, δήλωσε ότι η χρήση δεδομένων πολιτών για στρατιωτικούς σκοπούς είναι ανησυχητική.
«Αν και μπορεί να έχουν αποποιήσεις ευθυνών στους όρους χρήσης τους, γνωρίζουμε ότι οι περισσότεροι άνθρωποι δεν διαβάζουν τεράστια νομικά έγγραφα όταν θέλουν να παίξουν ένα βιντεοπαιχνίδι», είπε.
«Χρειαζόμαστε οι ρυθμιστικές αρχές να εστιάσουν σε ελέγχους για το “βέλτιστο συμφέρον του χρήστη” ή “δίκαιους και εύλογους” όρους, ώστε να κρατούν τους χρήστες ασφαλείς από τέτοιου είδους εκμετάλλευση.
«Ενώ περιμένουμε την κυβέρνηση να συμβαδίσει με τις εξελίξεις, είναι σημαντικό να θυμόμαστε ότι οι “δωρεάν” υπηρεσίες λογισμικού συχνά αντιμετωπίζουν τον χρήστη όχι ως πελάτη, αλλά ως το προϊόν προς πώληση».
Ο Δρ Rob Nicholls, ανώτερος ερευνητής στο κέντρο για την AI, την εμπιστοσύνη και τη διακυβέρνηση του Πανεπιστημίου του Σίδνεϊ, δήλωσε ότι η περίπτωση αυτή είναι πιθανώς η κορυφή του παγόβουνου όσον αφορά τα δεδομένα που συλλέγονται από εφαρμογές και χρησιμοποιούνται για άλλους σκοπούς.
«Έχουμε ήδη δει ότι τα δεδομένα του Strava χρησιμοποιήθηκαν για τον εντοπισμό της θέσης στρατιωτικών εγκαταστάσεων», είπε. «Πράγματι, οδηγίες για τη μη χρήση συσκευών με GPS και κοινή χρήση τοποθεσίας έχουν εκδοθεί από έναν αριθμό διαφορετικών στρατών».
Η Vantor ανακοίνωσε τον Φεβρουάριο μια συμφωνία με τον στρατό των ΗΠΑ ύψους έως 217 εκατομμυρίων δολαρίων για λογισμικό εκπαίδευσης.
Η Niantic πούλησε το τμήμα βιντεοπαιχνιδιών της στη σαουδαραβικών συμφερόντων Scopely έναντι 3,5 δισεκατομμυρίων δολαρίων το 2025.
Διαβάστε ακόμη
Fourlis: Εθελούσια, 10 λουκέτα και κόστος 10,7 εκατ. ευρώ για την αναδιοργάνωση του ομίλου
Γιγάντιος φουσκωτός Έλον Μασκ στην Times Square προκαλεί σάλο πριν την ιστορική IPO της SpaceX
Για όλες τις υπόλοιπες ειδήσεις της επικαιρότητας μπορείτε να επισκεφτείτε το Πρώτο Θέμα
