Η Mattel Inc. προχωρά στην εξαγορά του μεριδίου της NetEase Inc. σε κοινή τους εταιρεία, με στόχο να ενισχύσει την ανάπτυξη στον τομέα των mobile games.

Ο κολοσσός των παιχνιδιών καταβάλλει 159 εκατ. δολάρια για το 50% της NetEase, σε μια συμφωνία που αναμένεται να ολοκληρωθεί τις επόμενες εβδομάδες. Η κοινοπραξία Mattel163, που ιδρύθηκε το 2018 και απασχολεί εκατοντάδες εργαζόμενους, έχει ήδη κυκλοφορήσει τέσσερα παιχνίδια βασισμένα σε δημοφιλή brands, όπως τα Uno και Skip-Bo. Τα παιχνίδια αυτά έχουν ξεπεράσει τα 550 εκατ. downloads, με 20 εκατ. ενεργούς χρήστες κάθε μήνα.

Η στρατηγική της Mattel στον ψηφιακό τομέα στηρίζεται σε τρεις βασικούς άξονες: αδειοδότηση brands σε συνεργάτες όπως η Netflix Inc. και η Apple Inc., ανάπτυξη δικών της mobile παιχνιδιών και επέκταση παρουσίας σε πλατφόρμες δημιουργών όπως τα Roblox και Fortnite.

Όπως δήλωσε ο Μάρκους Λιασίδης, επικεφαλής digital της εταιρείας, η πλήρης απόκτηση της Mattel163 θα επιτρέψει την επιτάχυνση της παραγωγής νέων τίτλων, πέρα από τον σημερινό ρυθμό των δύο παιχνιδιών ετησίως.

Απογοητευτικά οικονομικά αποτελέσματα

Παράλληλα, η Mattel ανακοίνωσε αποτελέσματα τέταρτου τριμήνου που υπολείπονται των εκτιμήσεων της Wall Street. Τα προσαρμοσμένα κέρδη διαμορφώθηκαν στα 39 σεντς ανά μετοχή, έναντι προσδοκιών για 54 σεντς, ενώ τα έσοδα ανήλθαν σε 1,77 δισ. δολάρια, κάτω από την πρόβλεψη των 1,84 δισ.

Για το 2026, η εταιρεία αναμένει αύξηση πωλήσεων 3% έως 6% και κέρδη ανά μετοχή μεταξύ 1,18 και 1,30 δολαρίων, χαμηλότερα από τα 1,41 δολάρια του 2025. Η μετοχή της υποχώρησε έως τα 19 δολάρια στις μετασυνεδριακές συναλλαγές.

Η NetEase, με έδρα την Κίνα, προχωρά σε αναδιάρθρωση, κλείνοντας στούντιο στη Βόρεια Αμερική και μειώνοντας προσωπικό, με στόχο να επικεντρωθεί σε βασικούς τίτλους όπως τα Marvel Rivals και Eggy Party.

Ανταγωνισμός και επενδύσεις στον κλάδο

Υπό τον CEO Ινόν Κράιζ, η Mattel επιχειρεί να μετατρέψει brands όπως Barbie και Hot Wheels σε ολοκληρωμένα entertainment franchises, επεκτεινόμενη σε παιχνίδια, ταινίες, τηλεόραση και θεματικά πάρκα.

Αντίστοιχα, η Hasbro Inc. έχει ενισχυθεί από την επιτυχία του Monopoly Go!, που ξεπέρασε τα 6 δισ. δολάρια σε έσοδα από in-app αγορές. Το δημοφιλές card game Magic: The Gathering συνέβαλε επίσης σε ισχυρά οικονομικά αποτελέσματα.

Ωστόσο, καθώς η αύξηση των downloads επιβραδύνεται, οι εταιρείες επενδύουν ολοένα και περισσότερα κεφάλαια για την απόκτηση νέων χρηστών. Η Scopely Inc., δημιουργός του Monopoly Go!, είχε δαπανήσει περίπου 1 δισ. δολάρια για marketing.

Η Mattel, από την πλευρά της, δηλώνει ότι θα επενδύει σε προώθηση μόνο αφού διαπιστώσει ότι ένα παιχνίδι έχει δυναμική επιτυχίας, μετά από δοκιμαστική κυκλοφορία σε επιλεγμένες αγορές. Η εταιρεία σχεδιάζει την κυκλοφορία δύο νέων τίτλων μέσα στο πρώτο εξάμηνο του έτους.

Παράλληλα, η Mattel ανακοίνωσε συμφωνία αδειοδότησης με την Paramount Skydance Corp. για την παραγωγή προϊόντων —όπως φιγούρες δράσης, οχήματα και παιχνίδια— βασισμένων στο franchise Teenage Mutant Ninja Turtles.

Διαβάστε ακόμη

Bloomberg: Σενάριο για πετρέλαιο έως 200 δολάρια το βαρέλι εξετάζει το επιτελείο Τραμπ

Στενά του Ορμούζ: Θα αργήσει η επιστροφή στην κανονικότητα παρά την εντατικοποίηση των διπλωματικών επαφών

Η σύγκρουση στη Μέση Ανατολή απειλεί την ανάπτυξη στις χώρες – μέλη της EBRD

Για όλες τις υπόλοιπες ειδήσεις της επικαιρότητας μπορείτε να επισκεφτείτε το Πρώτο Θέμα