Η παγκόσμια αγορά βιντεοπαιχνιδιών οδεύει προς νέο ρεκόρ το 2026 με έσοδα 213,9 δισ. δολαρίων, πρωταγωνιστή το mobile gaming και ισχυρή ανάπτυξη σε Ασία, Αφρική και Μέση Ανατολή
Η ΕΕ αυστηροποιεί το πλαίσιο για τα loot boxes και την πρόσβαση των ανηλίκων στα video games, με τις εταιρείες να προειδοποιούν για σημαντικές απώλειες εσόδων και αλλαγές στα επιχειρηματικά τους μοντέλα
Η Νότια Κορέα επενδύει σε φυσική τεχνητή νοημοσύνη, ψηφιακά δίδυμα και αυτόνομα ρομπότ μάχης, αναπτύσσοντας τεχνολογίες που φιλοδοξούν να αλλάξουν το μέλλον των στρατιωτικών επιχειρήσεων
Με αξία 184 δισ. δολαρίων, το gaming ξεπερνά κινηματογράφο και μουσική μαζί, μετατρεπόμενο στην κυρίαρχη παγκόσμια βιομηχανία ψυχαγωγίας χάρη στο mobile gaming, το streaming και τη διαδραστικότητα
Το μεγάλο στοίχημα του CEO Στράους Ζέλνικ και της Take-Two
Η τεχνητή νοημοσύνη ανοίγει νέους ορίζοντες στον κλάδο της βιομηχανίας του gaming – Ριζικές αλλαγές αναμένονται όσον αφορά τον τρόπο εργασίας των δημιουργών παιχνιδιών και την συνολική εμπειρία των gamers
Η ανάπτυξη των gami‑vacations φέρνει το gaming στον πραγματικό κόσμο, με ταξιδιώτες να αναζητούν τις πόλεις και τα τοπία που ενέπνευσαν διάσημους τίτλους, δημιουργώντας νέα οικονομικά ρεύματα στον τουρισμό
Το Netflix φέρνει τα βιντεοπαιχνίδια στην τηλεόραση, μετατρέποντας το κινητό σε χειριστήριο - Η πλατφόρμα επενδύει δυναμικά στη νέα εποχή του home gaming
ΦΟΡΤΩΣΗ ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΩΝ