Η ΕΕ αυστηροποιεί το πλαίσιο για τα loot boxes και την πρόσβαση των ανηλίκων στα video games, με τις εταιρείες να προειδοποιούν για σημαντικές απώλειες εσόδων και αλλαγές στα επιχειρηματικά τους μοντέλα
Το μεγάλο στοίχημα του CEO Στράους Ζέλνικ και της Take-Two
Η τεχνητή νοημοσύνη ανοίγει νέους ορίζοντες στον κλάδο της βιομηχανίας του gaming – Ριζικές αλλαγές αναμένονται όσον αφορά τον τρόπο εργασίας των δημιουργών παιχνιδιών και την συνολική εμπειρία των gamers
Η ανάπτυξη των gami‑vacations φέρνει το gaming στον πραγματικό κόσμο, με ταξιδιώτες να αναζητούν τις πόλεις και τα τοπία που ενέπνευσαν διάσημους τίτλους, δημιουργώντας νέα οικονομικά ρεύματα στον τουρισμό
Το Netflix φέρνει τα βιντεοπαιχνίδια στην τηλεόραση, μετατρέποντας το κινητό σε χειριστήριο - Η πλατφόρμα επενδύει δυναμικά στη νέα εποχή του home gaming
Την ίδια στιγμή που η συμμετοχή σε ορισμένες εφαρμογές γνωριμιών φαίνεται να μειώνεται, οι πλατφόρμες που βασίζονται σε κοινά ενδιαφέροντα προσελκύουν περισσότερους χρήστες
Τα στοιχεία που ανέδειξαν το Minecraft σε ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια όλων των εποχών - Οι παίκτες του έρχονται από όλο τον κόσμο και πλέον αναλογούν στο 3,6% του παγκόσμιου πληθυσμού
Η αξία της νέας εταιρείας, χάρη στην επένδυση της κινεζικής τεχνολογικής, θα φτάσει τα 4 δισ. ευρώ - Στόχος της, η περαιτέρω ανάπτυξη των διασημότερων IPs της Ubisoft, όπως το Assasin’s Creed και το Far Cry
ΦΟΡΤΩΣΗ ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΩΝ